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Razer Core, 가격 및 출시일 공개

원문 기사 : http://www.technobuffalo.com/2016/03/16/razer-core-price-and-release-date-revealed” target=”_blank”>http://www.technobuffalo.com/2016/03/16/razer-core-price-and-release-date-revealed/”>http://www.technobuffalo.com/2016/03/16/razer-core-price-and-release-date-revealed Razer Core price and release date revealed – TechnoBuffalo (현지시간)2016-03-16, by Brandon Russell 올해 초, Razer는 미적인 면, 성능, 그리고 기능을 경쟁력 있는 가격에 합쳐놓은 Blade Stealth 울트라북을 내놓은 바 있다. Blade Stealth는 학생 및 휴대성을 필요로 하지만 동시에 여전히 성능을 원하는 전문가층을 정조준한 제품이었다. 물론, Razer는 CES에서 잠깐 내보인 […]

PlayStation VR, 올해 10월에 출시. 가격은 $399

원문 기사 : http://www.cnet.com/news/sony-playstation-vr-virtual-reality-headset-launch/ PlayStation VR takes on Facebook’s Oculus, HTC in virtual reality rumble – CNET (현지시간)2016-03-15, by Ian Sherr 소니는 두 가지를 해야 할 필요가 있다: 당신이 가상현실 헤드셋을 살 필요가 있다고 납득하게끔 만들어야 하고, 또 PlayStation VR을 사는 데에 $399를 쓰도록 해야 한다. 이 정도면 독자 여러분이 생각하는 것보다는 좀 더 힘든 […]

Razer, 더 가볍고, 빠르고, 저렴해진 Blade 노트북 출시

원문 기사 : http://www.theverge.com/2016/3/15/11223898/razer-blade-laptop-update-faster-lighter-gdc-2016 Razer’s new Blade laptop is lighter, faster, and less expensive – the Verge 2016-03-15, by Dan Seifert 오늘, Razer는 업그레이드된 부속품들과 더 가벼워진 디자인, 하이엔드 구성에 더 저렴한 가격을 적용한 새로운 Blade 노트북을 출시했다. Razer의 노트북 라인업 중 중간을 맡고 있는 14인치 Blade 노트북은 성능과 휴대성 중에서 타협하기 싫어하는 게이머들을 위해 […]

ASUS STRIX 7.1 (에이수스 스트릭스 7.1)

PC 게이밍에 사운드가 도입된지도 벌써 30년이 지났습니다. 1987년 캐나다의 애드립(Ad Lib)사가 개발한 같은 이름의 초창기 사운드 카드를 필두로 싱가포르 크리에이티브(Creative)사의 사운드블라스터 등 뛰어난 음질과 음향 효과를 지닌 사운드 카드가 쏟아져 나왔죠. 최근에는 리얼텍(Realtek)등 저렴한 가격에 메인보드 내장 사운드 칩셋을 파는 회사들이 PC시장의 점유율을 상당수 잡고 있습니다만, 그럼에도 절대적인 품질에서 기존의 사운드 카드가 더 우월하다는 것은 […]

Razer, 게임 화면을 실시간 녹화/중계할 수 있는 Cortex: Gamecaster 소프트웨어 선보여

원문 기사 : http://www.kitguru.net/gaming/apps-software/matthew-wilson/razer-releases-cortex-gamecaster-streamingrecording-tool/ Razer releases Cortex: Gamecaster streaming/recording tool – KitGuru (현지시간)2016-03-03, by Matthew Wilson Razer는 게이머가 보다 더 쉽게 게임플레이 장면을 녹화하거나 중계할 수 있는 Cortex: Gamecaster를 선보였다. 이는 시스템 리소스를 적게 소모하며 매끈하고 난잡하지 않은 UI를 통해 게임 장면과 소리를 캡쳐하는 소프트웨어이다. Cortex: Gamecaster를 사용하면서, 사용자들은 녹화된 영상을 Twitch, YouTube Gaming같은 플랫폼 […]

Xbox 부문 최고 책임자 Phil Spencer가 PC 게이밍에 대해 잘못 파악하고 있는 것

기사 원문 : http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2016/03/03/what-xbox-head-phil-spencer-gets-wrong-about-the-cost-of-pc-gaming/#27c8cd8ce019 [Updated] What Xbox Head Phil Spencer Gets Wrong About The Cost Of PC Gaming – Forbes 2016-03-04, by Jason Evangelho 오늘까지만 해도, 나는 Xbox의 수장격인 Phil Spencer에 대해 일종의 신념 비슷한 것을 갖고 있었다. Spencer는 매력적이고, CEO로서는 놀라울 정도로 투명한 인물이다. 그리고 나는 그가 가슴 속에 온 Xbox 커뮤니티의 최고로 높은 […]

‘퀀텀 브레이크’는 다른 게임들에겐 불가능한 수준의 스토리텔링을 선보일 것

원문 기사 : http://www.techradar.com/news/gaming/quantum-break-tells-a-story-that-other-games-simply-can-t-1316143 Quantum Break tells a story that other games simply can’t – TechRadar 2013-03-03, by Joe Osborne 사상 처음으로, 컷신이 게임을 만들어 나가는 수준의 역할을 할 것 여러분은 아마 Liam Burke라는 인물에 대해 크게 관심을 두지 않고 있을 것이다. 여러분이 Liam Burke에 대해 알고 있는 것은 그가 4월 5일에 Xbox One 및 […]

VESA, 디스플레이포트 (DisplayPort) 1.4 규격 공표

원문 기사 : http://www.techpowerup.com/220478/vesa-publishes-displayport-1-4-standard.html VESA Publishes DisplayPort 1.4 Standard – TechPowerUp (현지시간) 2016-03-02, By btarunr 비디오 전자공학 표준 위원회(VESA)는 현지시간으로 3월 2일 디스플레이포트(DisplayPort) 영상/오디오 규격의 1.4버전을 공표했다. 이것은 2014년 9월 디스플레이포트 1.3버전이 발표되고 나서 첫번째 주요 업데이트이며, 디스플레이포트 1.4는 또한 역대 디스플레이포트 규격 중에서 첫번째로 VESA의 디스플레이 스트림 압축(DSC) 기술의 혜택을 입은 규격이다. DSC 1.2버전 […]

HTC Vive, 단 10분 만에 1만 5천 대 판매량 달성

원문 기사 : http://www.techradar.com/news/wearables/htc-vive-steam-rolls-through-15-000-sales-in-10-minutes-1316012 HTC Vive Steam-rolls through 15,000 sales in 10 minutes – TechRadar (현지시간) 2016-03-02, By Stephen Lambrechts 망할 가격! 비록 제품 발표 행사 때 높은 가격과 배송비를 불러 많은 사람들을 며칠 동안 돌아버리게 만들었지만, HTC와 Valve의 첫번째 가상현실 헤드셋, HTC Vive는 VR의 열렬한 지지자들에겐 저항할 수 없을 정도로 매력적인 제품이라는 것을 입증했다. […]

마이크로소프트, 홀로렌즈 (HoloLens) 개발자 키트의 선주문(Pre-Order) 시작

원문 기사 : http://techcrunch.com/2016/02/29/microsoft-open-pre-orders-for-hololens-development-kit-will-start-shipping-march-30 Microsoft Launches Pre-Orders For $3,000 HoloLens Development Kit, Will Start Shipping March 30 – TechCrunch (현지시간) 2016-03-02, By Frederic Lardinois 마이크로소프트가 처음으로 증강현실 플랫폼인 홀로렌즈(HoloLens)를 내놓았을 때, 많은 사람들이 이 제품을 단지 흥분을 불러 일으키는 견본품보다는 좀 더 나은 수준의 무언가로 생각했습니다. 그러나 홀로렌즈는 우리가 생각했던 것보다도 더 멋진 제품이었죠. 그리고 […]